Nathan 'Nate' Miller, Staffel 3
Miller hat sich nach den Ereignissen in Mount Weather der Wache angeschlossen und gehört knapp drei Monate später zu Bellamys Team, als jener in Sektor 7 nach Clarke suchen will. Während durch den Streit zwischen Jasper und Monty die Stimmung zunächst gedrückt ist, haben die Freunde ein wenig Spaß, als sie einen Song mitsingen. Dies wird unterbrochen von dem Signal einer Station, welches aus Sektor 8 kommt. Da Monty und Miller Leute von der Farm Station kennen, überlässt Bellamy ihnen die Entscheidung, ob sie sofort und ohne Genehmigung einzuholen dorthin aufbrechen. Die beiden stimmen zu und finden eine Gruppe Krieger der Ice Nation vor, welche den Signalgeber bei sich tragen. Durch Jaspers Leichtsinn kommt es zu einem Kampf, den die Arker für sich entscheiden. Als Bellamy einen Funkspruch von Kane erhält, schickt er Miller und die anderen bis auf Monty auf den Pferden der Krieger zurück nach Arkadia.
Nachdem die Leute von der Farm Station in Arkadia eingetroffen sind, kommt es zu einem Wiedersehen zwischen Miller und Bryan. Da wenige Tage später bei der Zerstörung von Mount Weather viele von Bryans Leuten sterben, tröstet Miller seinen Freund bei der Gedenkfeier. Als am nächsten Tag Pike zum neuen Ratsvorsitzenden gewählt wird und die kranken Grounder einsperren lässt, ist Miller mit diesem Vorgehen nicht einverstanden. Er schmuggelt für Abby Medikamente in die Zelle, damit Denaes Behandlung fortgeführt werden kann. Auch informiert Miller Lincoln, dass Octavia mit Clarke entkommen konnte.
Als Teil von Kanes Rebellion will Miller gemeinsam mit diesem eine Wanze in Pikes Hauptquartier anbringen, als jener gerade erscheint. Kane gelingt es Pike lange genug abzulenken, sodass Miller dies erledigen kann. So erfahren die Rebellen, dass Pike plant ein Dorf auszulöschen, um ein Gebiet in Sektor 4 zum Anbau zu nutzen. Miller bringt Octavia ihr Pferd in die Höhle und spricht mit ihr über den Plan die Grounder zu warnen. Zwar befürchtet Miller Bryan dadurch in Gefahr zu bringen, aber er will auch keinen Krieg riskieren, welcher noch mehr Leben fordern würde. Zurück in Arkadia trifft Miller auf auf Bryan, welchen Miller über den Grund seiner Abwesenheit anlügt und ohne Erfolg zu überreden versucht nicht mit auf die Mission zu gehen. Die beiden verabschieden sich am Rover voneinander und Miller bittet seinen Freund noch vorsichtig zu sein.
© Karolina Turek Photography
Nachdem die Blockade in Kraft getreten ist, hören Kane, Miller und Harper mit an, wie Pike plant die Grounder anzugreifen und in eine Falle zu locken. Kane ersinnt deshalb einen Plan, in welchem auch Miller eine Aufgabe hat. Als dieser kurz darauf im gemeinsamen Quartier auf Bryan trifft, der in einer anderen Schicht arbeitet, gerät das Paar in einen Streit über Pike. Da Miller aufbrechen muss, wird diese Diskussion beendet und Bryan reicht seinem Freund dessen Jacke, welche er zuvor verwanzt hat. Als sich also wenig später Kane bei Miller erkundigt, ob das Tor offen ist, hört dies Monty mit an und Bellamy kann die Entführung Pikes verhindern.
Nach Verhaftung von Kane erhalten Miller und Harper Besuch von Bellamy und Monty. Zunächst vertrauen sie ihnen nicht, aber Bellamy entnimmt die Wanze aus Millers Jacke, damit niemand das Gespräch mitanhört und sie vereinbaren für ihn ein Treffen mit Octavia. Anschließend sorgt Miller durch einen Trick dafür, das Bryan verrät, dass er die Wanze angebracht hat. Bryan versucht Miller den Grund dafür zu erklären, jener macht aber deutlich, dass sein Freund nicht gleichzeitig ihn und Pike haben kann, weshalb sich Bryan für Miller entscheidet. Gemeinsam mit ihren Freunden befreit das Paar Kane, Sinclair und Lincoln auf dem Weg zur Hinrichtung. Die Flucht aus Arkadia gelingt ihnen, bis auf Lincoln, der freiwillig zurückbleibt.
Die Gruppe sucht anschließend Schutz in der Höhle und als Octavia gemeinsam mit Kane und Bellamy aufbricht, um Monty beim Dropship zu treffen, bleiben Miller und Bryan mit Harper zurück. Auch halten sie dort die Stellung, als die anderen die gechipte Raven zu Niylahs Handelsposten bringen. Als den drei Jugendlichen am Abend langweilig ist, erzählt Miller eine Horrorgeschichte und geht anschließend austreten. Dabei erwischt ihn Carl Emerson, der anschließend auch Bryan und Harper gefangen nimmt. Er bringt die Jugendlichen nach Arkadia und kettet sie dort in einer Luftschleuse an. Nach und nach gelingt es Emerson ihre Freunde zu überwältigen, bis Clarke sich stellt und Emerson die Luft aus der Schleuse pumpen lässt. Bevor ihnen die Luft ausgeht, gelingt es Clarke Emerson mit der Flamme zu töten und ihre Freunde zu retten.
Während ein Teil der Gruppe aufbricht um die Flamme zu Luna zu bringen, bleiben Miller und Bryan in Arkadia zurück und sichern mit Harper das Gelände, während Monty und Raven an dem Code der Stadt des Lichts arbeiten. Als ihre Freunde wenige Tage später erfolglos mit Roan zurückkehren, haben sie einen Plan und das Paar bricht gemeinsam mit ihnen nach Polis auf. Da Jasper ebenfalls den Chip genommen hat, ist A.L.I.E. jedoch vorgewarnt und lässt die Wachen von ihren Männern im Tunnel überwältigen. Murphy, Pike und Indra retten sie jedoch und gemeinsam machen sie sich auf den Weg um Clarke zu retten. Dabei wird Bryan verletzt, schafft es jedoch ebenfalls nach oben in den Thronsaal. Als Clarke dort einen gefährlich Plan schmiedet, versucht Miller gemeinsam mit den anderen das Stockwerk zu sichern. Doch als es Bryan schlechter geht, bringt Miller ihn zu Abby und lässt Octavia mit Pike allein. Dies führt dazu, dass Gechipte durch die Fenster eindringen können und es schlussendlich zu einem Kampf im Thronraum kommt. Clarke beendet diesen, indem sie in der Stadt des Lichts den Notschalter betätigt und auch Miller glaubt daraufhin, dass nun alles vorbei ist, ohne die Wahrheit zu ahnen.
Charakterbeschreibung von Nathan Miller (Staffel 1 und 2)
Charleen Winter - myFanbase
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